O termo METAVERSO surgiu do romance Snow Crash escrito por Neal Stephenson’s em 1992, e é hoje comumente utilizado para descrever os ambientes imersivos 3D. Ambientes estes no qual humanos interagem (em forma de avatares) com os outros, se relacionando assim no âmbito social, educacional, econômico - uma vez, que geralmente os ambientes metaversos oferecem sua própria economia -, e com o próprio software no ciberespaço, que geralmente se utiliza da metáfora do mundo real, porém sem suas limitações físicas.
O que são os metaversos, senão um espaço no qual a fantasia e realidade se confundem?! Lá podemos ser quem quisermos (ou nós mesmos se preferirmos), freqüentar espaços fictícios ou completamente metafóricos de acordo nossa first life (primeira vida). O que o difere da web como a conhecemos é sua capacidade de interatividade, navegabilidade 3D e relacionamento social simultâneo.
Não é a toa que todos precisamos compreender melhor esta nova linguagem 3D online. Por este motivo faz se necessário um encontro sobre o tema e suas possibilidades de aplicação.
Desta forma nasceu o Seminário Internacional Mundos Virtuais, o primeiro encontro somente sobre as plataformas virtuais, assim como alguns eventos pontuais nos EUA, Europa e Austrália.
Após um ano de efetiva utilização em massa por brasileiros, chegamos ao momento de celebrar o “primeiro ano” de vida do Second Life em território nacional, mas o que isto significa? Quais foram os resultados? Como podemos aprender com as lições deste primeiro ano? Quais são as outras plataformas/metaversos? O que há de novo nesta área tão instigante? Como estamos e podemos quantificar o acesso a estas plataformas? Se num mundo virtual em quem podemos ser quem quisermos, como podemos desenvolver projetos de comunicação se não conhecemos o público a quem se destina a mensagem? Quais são as melhores plataformas - metaversos - para que minha empresa possa atingir seu objetivo de comunicação? Como desenvolver projetos de comunicação e campanhas publicitárias que extrapolem o “antigo” paradigma da web 1.0 da grande vitrine clicável? Como aplicar as regras da web 2.0 de conteúdo X valor ao desenvolvimento de um projeto 3D interativo-não metafórico? O futuro dos ambientes imersivos está se tornando realidade, o que falta?
Enfim, estas são algumas questões que estarão em pauta no Seminário Internacional Mundos Virtuais 2007/2008, que ocorrerá no dia 23 de novembro no Second Life e no dia 13 Março na first life. O encontro promete indicar os caminhos que devemos seguir daqui para frente, mostrando perspectivas, novidades e novas tendências virtuais.
Para discutir essas e muitas outras questões participam do seminário: Roberta Alvarenga – sócia-diretora da Cafeína Estúdio (principal produtora de conteúdo para as plataformas de mundos virtuais), Phd. Rejane Cantoni - Especialista no desenvolvimento de projetos de ambientes imersivos, Geraldo C. Adelizzi - CEO da AddGames (empresa especializada em Advergames), Prof. Júlio César Ferreira - diretor nacional da ESAB (Escola Superior Aberta do Brasil), Prof. Maria Inês Araújo, Edgard Damiani (autor do livro Second Life: Guia de Viagens), Emiliano de Castro – Diretor de Marketing da KAIZEN Games (representante do Second Life no Brasil), Martha Savastano – professora da Fundação Getúlio Vargas, Jorge Filho – Hoplon Infotainment, Paulo Roberto Runge Filho – especialista em tecnologia web 2.0 e membro do grupo Opice Blum, Rob Van Kranenburg, Margot Pavan (responsável pelo conteúdo Second Life do IG).
Na ocasião, a Editora Aleph fará a divulgação do livro “Snow Crash”, que será lançado no Brasil, com este mesmo título, em 2008.
Confira a grade de programação e faça a sua inscrição GRATUÍTA para o encontro no Second Life, a partir do dia 09/11/2007: www.mundosvirtuais2007.com.br Vagas limitadas! Mais informações: 11 5181-4988
fonte: press release








Um bom post boss ^^ Abraços.
Muito interessante o seminário. Um assunto que mereceria ser abordado, mas que foi esquecido, seria o uso da plataforma em projetos sociais, como conscientização na área de saúde. Participo há muito pouco tempo do SL e estou colaborando com uma instituição canadense que está estudando seu uso no e-learning para para estudantes de Medicina e Enfermagem. Embora as simulações em si ainda sejam precárias, a troca de experiências e discussões de caso tem sido produtivas. Minha esperança é a de que, como aconteceu com o orkut, à medida que o deslumbramento desapareça, aos poucos surja alguma coisa mais positiva.
muito interessante.. gostei.
Olá Patou! Parabéns pela matéria, é interessante nos aprofundarmos nos assuntos de metaverso porque precisamos conhecer a argumentar sobre SL. Pra vc ver, minha professora de história da Arte vai me trazer um texto de um conceituado Dr. (em sociologia se naum me engano) contra este….estilo de vida? Assim q ela me passar o texto na semana que vem, eu enviarei para a Ananda. Se vc tbm quiser, estarei a disposição.
Um abraço,
Lara
Lara,
Fiquei curioso em relação a esse texto. Você poderia depois escrever algo a respeito dos argumentos apresentados e o nome do autor ?