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Construindo In-World

jose franco fisseux

Como muitos de nós brasileiros in-word, eu morava em um ap alugado - se bem que isto foi só por algumas semanas, na maior parte era um sem-teto virtual! Desligava e quando “logava”, ainda sem lavar o rosto, aparecia no meio da rua, praça ou na casa de alguém. Às vezes de Ruth ou com a cabeleira na busanfa, o que tornava a situação nada agradável, tanto para mim, como para os presentes.

Então foi aí que resolvi ter um lugar só meu. Comecei a pesquisar os preços da tal casa própria e quando gostava de alguma, partia logo para o preço e, caia duro… Após a comprar da minha first land, tomei coragem e comecei a construir meu próprio loft. Criei gosto e estou quase terminando lá. Mas descobri que era quase impossível ter tudo o que queria sem gastar. Felizmente, como ando muito por lugares inusitados garimpando avatares para minha coleção, conheci alguns que me auxiliaram nesta tarefa.

Construindo In-World

O primeiro é uma sandbox, mas diferente das outras, esta é um lugar em que armas, veículos, scripts, vendas e atitudes hostis não são permitidas. Lá você pode aprender a “domar” os primitivos, com tutoriais que vão do básico ao intermediário. Pode aprofundar seus conhecimentos na utilização das texturas, do seu inventário, com criar olhos para o seu avatar, como são gerados os sculpted prims ou sculptie, além de dicas sobre alguns programas básicos (sculptie são os primitivos que se utilizam das coordenadas x,y,z – RGB para esculpirem os prims, podendo-se criar formas orgânicas realistas ou mesmo reduzir o número de prims na construção de um objeto).

Além de contar com estes e outros tantos tutoriais, Harbinger’s Haven oferece uma enorme coleção de excelentes texturas frees e a possibilidade de encontrar alguns dos grandes criadores, construtores e escultores do SL.

Construindo In-World

O segundo diz respeito à tão sonhada piscina. Sabe aquela água com textura realista, com script para movimento e sons quando o avatar entra ou sai da mesma? Tem fácil por aí, mas custa um pouco. Já se for com efeito splash, são muito poucas e custam muito caro - a maioria diz ter, mas não têm. Mas se eu conhecer um lugar em que elas são disponibilizadas gratuitamente por sua criadora? Vi várias piscinas sendo comercializadas com estas águas, uma pena, pois quem a criou tinha o intuito de distribuí-las sem custo, mas vou dar uma ajudinha para ela…

Bem, agora se você anda se sentindo muito na sua nova casa, ou quer alguém para “conversar” enquanto esta trabalhando na construção ou ainda, tem uma loja e quer um recepcionista sem custos para você, que tal dar um rez no AA - Artificial Avatar? Tenho um em casa e dei o nome de Governador Linden, está programado para cumprimentar a minha namorada virtual quando ela chegar, espero que não leia este post antes, pois disse a ela que estava amicíssimo dos Lindens e que um deles estava me ajudando na construção. ;-)

Onde: Harbinger’s Have Builder’s Sanbox

Água com splash

AA

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Trocar o carro ou a casa?

jose franco fisseux

Está precisando trocar o seu carro mas a grana está curta? E para ajudar, a patroa quer uma nova casa com tantos prims que você poderia ser contruida com tijolos de 1 prim? Bem, nesta hora, só resta fazer uma escolha, mas qual? Enquanto você decide, deixa te contar sobre o veículo que utilizo em minha segunda vida. Trata-se do Elemental, uma coleção de veículos transformáveis uns nos outros, um multiforma, que inicialmente contava com “apenas” 7 formas de: carro, motocicleta, lancha, submarino, avião, dirigível, helicóptero e a básica hoverpod. E vem completão, com velocímetro, bússola, altímetro, efeitos de solo e sonoros, 5 ou 6 marchas, rádio, luzes, pára-choques na cor do veículo, pintura metalizada, placa/licença personalizada e auto-updating. Depois passou por algumas atualizações e a contar com um pára-quedas e a possibilidade de combate. Agora, está armado até os dentes, com minas prims terrestres e aéreas, assento ejetor, mísseis e canhões.

Trocar de carro ou de casa?

Após a última atualização, ganhou um monociclo, um jet-ski, um disco-voador, um caça e nada menos que um taque de guerra! Tudo guardado em uma mochila com ares futuristas - que me fez lembrar da bolsa mágica do gato Felix. Se você está pensando em negativar meu texto, achando que fui longe de mais na provocação, espere, precisa ler até o final ! Quanto custaria este veículo ou os veículos mencionados acima, se tivessem os seus preços somados e contando ainda com todos aqueles acessórios? Certamente mais que a casa com zilhões de prims para a patroa… Certo? Errado! Custaria, se o Elemental não fosse desenvolvido pela Meta Charity Group e como o próprio nome indica, trata-se de um grupo de caridade. Isto mesmo, o Elemental está disponível a qualquer um inteiramente de graça!!! O que você está esperando?

Onde: Meta Charity Group

Seraph Heavy Industries

Obrigado Kage Seraph - CEO da Meta Charity Group e da Seraph Heavy Industries e Logan Park

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Silent - O voodoo fashion

jose franco fisseux

Não! Definitivamente o seu monitor não está com problemas de cor :-). A land Silent é que foi toda construída em preto e branco.

Silent

Com ares de Sin City, explora os contrastes num jogo de luz e sombra de tal maneira a tornar você o protagonista da história. As cores somente são permitidas nos mostruários dentro das lojas e é claro, nos avatares. Para dar vida ao fruto de sua imaginação e abrigar a sua marca Kyoot Army e o Photosphere, o avatar Saeya Nyanda fez um trabalho sério neste Sim e, segundo ela, com inspiração na cultura voodoo de New Orleans - inclusive a ilha se vista de cima tem o formado de uma caveira -, mas de maneira elegante e que acabou por conferir um charme muito especial e único ao lugar.

Obra tão criativa, rica em sutilezas que estão descritas por toda a land só poderia ser expressão do bom gosto desta estilista que adora desconstruir o vestuário das socialites e lançar a sua própria visão de moda. Mas Silent não se limita a Kyoot Army, na Main St. você encontra as marcas: Chai Skins, Civvies, Lemon, Angry Monkey, Cream Shop, Coif, Hat Mechanic, Gutter Boots, Furiae Blackthorne e Littlethings.

Onde: Silent 127, 204, 41

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Abyss Museum of Ocean Science – Uma odisséia no conhecimento

jose franco fisseux

Concebido para ser um museu oceanográfico virtual, este projeto dos avatares Rezago Kokorin e Sunn Thunders foi muito além do que tenho visto em minha segunda vida.

Abyss Museum of Ocean Science

Ocupando uma área de aproximadamente 10.000 metros quadrados acima e abaixo no nível no mar, Abyss Museum é um local para ser visitado tanto por aqueles que desejam aprender sobre os oceanos e sua ciência quanto por aqueles que pretendem conhecer um pouco mais sobre as imensas possibilidades que o metaverso tem para oferecer e que infelizmente ainda não estão sendo devidamente aproveitadas nas áreas da educação, ciência e também na arte dos construtores, programadores e scripters.

Abyss Museum of Ocean Science

Com características multissensoriais e riquíssimo em informações sobre os vários aspectos de interesse da oceanografia e que nos são apresentados através das incontáveis notas, links, displays, infográficos, mapas, construções, artes e nos observatórios submersos que retratam as características encontradas em águas profundas - sendo que a última câmara simula a profundidade de 11.000 metros! Os sons são uma experiência à parte, transmitidos com especialidade muito semelhante às encontradas no ambiente real, permitem ao avatar uma imersão total durante a visita em Abyss.

Abyss Museum of Ocean Science

Aprenda sobre a história da exploração subaquática, sobre as imensas riquezas que os oceanos escondem e sobre os problemas que estamos causando.De um mergulho e se permita brincar com as focas que estão sempre nadando próximas ao píer de chegada, conheça as inúmeras formas de vida que se encontram na região rasa e também nas profundezas do oceano, apanhe alguns souvenires bem bacanas próximo ao local de chegada e não demore a voltar.

Onde: Gun 54, 41, 81

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Vapor e imaginação

jose franco fisseux

Pessoal, hoje quero falar de um assunto muito bacana, mas preciso que vocês viagem junto comigo e utilizem a imaginação para isto, ok? Comecemos por visualizar um cenário ambientado na estética do período vitoriano (XIX), com as suas maneiras elegantes, suas roupas formais, no ápice da revolução industrial. Em uma época de grandes transformações e desenvolvimento tecnológico, com a crescente mecanização da indústria, a construção de estradas de ferro, de locomotivas a vapor, navios, telégrafos, fonógrafos, lâmpadas incandescentes e vários grandes paradigmas sendo quebrados e novos surgindo. Neste contesto, escritores de ficção científica como Julio Verne (Vinte Mil Léguas Submarina, Viagem ao Centro da Terra…) H.G. Wells (A Guerra dos Mundos, A Máquina do Tempo…), Mary Shelley (Frankenstein), só para citar os mais conhecidos, produziram suas maiores obras, recheadas de geringonças avançadíssimas, mas baseadas na tecnologia disponível – principalmente a mecânica de engrenagens, o vapor e a eletricidade. Eles imaginaram esta tecnologia atingindo níveis impossíveis, produziram em sua criatividade máquinas fantásticas, tais como as espaçonaves, alguns veículos com capacidades incríveis, máquina do tempo e até mesmo geraram vida artificialmente, tudo movido a vapor, eletricidade e muita imaginação criativa.

Vapor e imaginação

No decorrer do século XX foram surgindo outras obras que, mesmo sem tanta expressividade, apresentavam uma conotação semelhante. Mas foi apenas na década de 80 que este subgênero da ficção científica consolida a maior parte de suas características atuais e passa, inclusive, a ser melhor estudado. Foi neste mesmo período que o termo Steampunk - steam é vapor em inglês - foi criado para designá-lo. Deste então continua evoluindo e criando variantes. Aparece com força na literatura, nas HQs e desenhos animados (Steamboy, Rocketeer, Atlantis- O Reino Perdido…), nos cinemas (As Loucas Aventuras de James West, De Volta para o Futuro III, Capitão Sky e o Mundo de Amanhã, A Liga Extraordinária…). Já para aqueles que conhecem o cyberpunk, entenda-o com uma variação deste, mas envolto numa estética retrô e bem menos ácida na distopia (anti-utopia) – muitas vezes até nos apresenta uma visão utópica - mas mantêm em sua essência, novamente sem tanto radicalismo, algumas das características punks, como a autonomia e a rebeldia.

Vapor e imaginação

Todo mundo confortável na viagem? Agora que conhecemos um pouco mais sobre o estilo, o que acham de sairmos da especulação e darmos um pulinho no metaverso, lugar onde a imaginação pode criar realidades? A cultura Steampunk está em peso na segunda vida, já conheci mais de 30 ilhas com esta temática, repletas de geringonças, de fantásticas máquinas voadoras, submergíveis, robôs a vapor, cidades submersas e outras aéreas. Locais habitados por avatares retrofuturistas, geralmente muito hospitaleiros e sempre dispostos a um bate-papo. Selecionei como ponto de partida três lugares que acredito são fundamentais para todos que desejam conhecer mais sobre o assunto. A cidade aérea SteamSkyCity localizada no céu de uma das ilhas Caledon – são inúmeras -, a loja Steam Forge e Port Babbage, um lugar riquíssimo em detalhes que acabam por caracterizar muito bem o Steampunk. Lá você vai poder visitar uma cidade portuária, várias lojas, um belíssimo farol – na minha opinião, o mais bonito da SL - uma fantástica cidade submersa, com parte do complexo acessível através do elevador em forma de batiscafo localizado no final do cais e a outra somente por submergíveis, entre outros. Quem sabe nos encontremos por lá, pois tenho um “esconderijo” em uma ilha próxima, onde deixo uma geringonça sempre pronta para decolar e se o tempo estiver bom, pode até rolar uma carona.

Onde: Port Babbage (72, 37, 106)

Caledon SteamSkyCity (128, 105, 76)

Island of Tranquility (67, 159, 26)

Gostei (11 votes, average: 1 out of 1)
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Le Cimetière

jose franco fisseux

Você já teve aquela sensação de que criaturas sombrias possam estar à espreita? Ao menor ruído um calafrio percorre a sua coluna, suor gelado nas mãos, pernas trêmulas! Saiba, aqui pode ser mais que uma simples sensação… elas realmente costumam passear furtivamente entre as sepulturas e as capelas que fazem parte da arquitetura lúgubre do lugar ou podem ser vistas dançando ao som de DJ’s na obscura pista do local. Rituais macabros não são raros e acontecem incólumes, tendo apenas como testemunha a penumbra e uma fina camada de neblina que parece ali rastejar, talvez arqueada com o peso brutal das recordações dos que já se foram. E o sol? Bem, o sol nunca apareceu por aqui.

Le Cimetière

Desde a sua criação, a land Le Cimetière vem servindo de refugio para as mais variadas criaturas das sombras: vampiros, lobisomens, demônios e tantas outras que só se revelam sob a fria proteção da noite e que acabaram por transformar O Cemitério em um referenciado ponto de encontro das sub-culturas gótica/darkwave, obscura, bdsm e outras. Além dos túmulos, aqui você ainda pode visitar o bairro comercial construído ao estilo New Orleans, a Hell’s Dungeon -uma masmorra bdsm-, algumas capelas, uma skybox -para os momentos mais íntimos- e o playground que, de tão tétrico, provavelmente nunca arrancou um sorriso.

Onde: Le Cimetiere (55, 217, 53).

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Arbre Monde - A árvore que faria as sequóias parecerem bonsais

jose franco fisseux

Você já pode verificar na chegada do teleporter, que se dá em uma plataforma suspensa a meia-altura desta gigantesca árvore, que esta land é única, com similaridades talvez encontradas nas histórias de fadas, duendes, elfos e magos que ali poderiam habitar ou na mitologia nórdica, com o deus Odin - deus da morte para os vikings -, Thor e o seu inseparável martelo, dragões, anões, Asgard - lar dos deuses e que segundo a lenda se localizava flutuando sobre a terra - e a Yggdrasil - a árvore eixo do mundo.

Arbre Monde

Bem, vou sugerir um roteiro, mas a liberdade é regra na sua segunda vida! Comece seguindo pela esquerda, subindo pela passarela que ascende em espiral e finda em uma bela praça. Suas formas lembram a de um coreto e é banhada por fluidos esverdeados que parecem emanar do forte galho que a sustenta e energizam tudo e a todos que ali se encontram. Há outros locais acima deste ponto para serem visitados, um deles acredito ser acessível somente voando, lembra uma pequena cabana/casa na árvore dos tempos de criança. Existe mais um local para ser visto, que é acessível através do tp localizado na outra praça que você irá conhecer agora.

Volte pelo mesmo caminho que o trouxe até aqui e como na descida todo santo ajuda, sebo nas canelas - como dizia o meu avô :-) - pois temos muito para ver. Passe pelo ponto de chegada na land e atravesse o passadiço em frente. Passeie por esta nova praça cercada por fortificações e instalações que lembram os tempos medievais e observe a curiosa canalização de lavas fluentes em seu perímetro. Conheça a taberna, o pequeno castelo que flutua ao lado e a forja, atrás da qual está um tp que você deve pegar para conhecer o local mais elevado da titã. De volta do tp, retorne para o ponto de chegada e agora tome o rumo do solo, mas não se precipite, desça por dentro do tronco da colossal até alcançar o jardim localizado na sua base interna, onde também se encontra o fruto/coração da Árvore Mundo, o qual é guardado por um gigante adormecido – parece um esquilo se comparado com a Arbre Monde . Siga pelo caminho demarcado pelas luzes e logo encontrará a saída, se é realmente isto que deseja. Já sobre a ponte, respire, tome fôlego e descanse para recuperar as suas energias, pois ainda há muito para ver.

Arbre Monde

Eu fico por aqui e deixo com você a missão de completar a jornada sozinho(a), para desbravar a torre, com o seu observatório astronômico, os jardins, as ruínas, o labirinto e o que mais houver. Boa aventura.

Onde: Arbre Monde2 (110, 137, 74)

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Red Rock - Símbolo da cultura indígena norte-americana

jose franco fisseux

Enquanto os nossos índios Guaranis, Kaingang, Botocudos e outros não despontam na segunda vida, que tal você dar uma passadinha em Red Rock? O lugar foi construído junto a um afloramento rochoso de arenito típico dos desertos ocidentais norte-americanos e de vários outros locais no globo e que devido a suas características peculiares, tornam-se favoráveis à vida silvestre. Como formavam bons habitats para plantas e animais, acabavam atraindo os nativos que procuravam um lugar para caçar ou mesmo um bom local para habitar. Hoje estas formações rochas são um símbolo da cultura indígena norte-americana e conhecida por nós principalmente nos filmes de cowboys.

Red Rock - S�mbolo da cultura ind�gena norte-americana

Com a proposta de ser uma feira de artesãos e de promoção cultural nativa americana, a Red Rock Mesa é ponto de parada para quem pretende comprar produtos indígenas na sua segunda vida; lá você encontra roupas, tapetes, armas, adornos, jarros, quadros e muito mais. Na chegada, libere o streaming de áudio e torne a sua visita mais agradável ao som de músicas nativistas. Também são promovidos shows ao vivo, você pode conferir a agenda pegando uma nota com a programação no canyon-auditório. Próximo ao totem “VOTE!” você encontra outra nota com landmarks para inúmeros locais com proposta semelhante de “cultura”.

Onde: Lunalis (35, 255, 120)

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A magia dos Dragões

jose franco fisseux

Criaturas ancestrais e mitológicas que povoavam a imaginação das mais diversas culturas e civilizações ao longo da história, despertavam o fascínio ou temor conforme lhes eram atribuídas características boas ou más; geralmente representados por animais de grande porte, semelhantes aos répteis ou serpentes e dotados de grande poder. Com o advento da tecnologia ganham vida nova e passam a fazer muito sucesso nos cinemas, nos desenhos animados, nas HQs e marcam forte presença na cultura Geek, com nos RPGs - Role Playing Game - ou jogo de interpretação de papéis. Vale lembrar o pioneiro Dungeons & Dragons, que no inicio da década de 70 inaugurou o conceito e tantos outros.

A magia dos Dragões

Pois é… parece que encontraram no metaverso o ambiente ideal para se desenvolverem, pois estão mais vivos e numerosos do que nunca. São tantas as raças, os clãs, as diferentes formas, tamanhos e cores que é difícil não ter se deparado com algum exemplar destas fantásticas criaturas. Se você tem um avatar de dragão ou quer adquirir um, é um admirador ou um simples curioso e deseja conhecer melhor a magia dos dragões, então precisa visitar IoW - Isle of Wyrms - ou a Ilha dos Dragões. Na verdade é um conjunto composto por nada menos que 10 Sims interligados e idealizados de modo a formarem um único santuário, servindo de habitat ideal para estas incríveis criaturas.

A magia dos Dragões

São eles: Cathedral (o coração de IoW), Limbo (sandbox), Tir na Lir, Lyre, Lethe (zonas residenciais), Tir Infernis, Tir na Nog, Tir Niva (ilhas dos guardiões), Hatchie Haven (ilha dos bebês) e Hedgetopia (ilha da criadora, mas fechada ao publico). Caso você precise de auxílio, procure um dos mentores que estão sempre presentes, agora se o seu inglês não anda lá aquelas coisas pode contatar a simpática dragão Tiamat Bingyi, ela é a única brasileira mentora em IoW.

Onde: Limbo (125, 223, 91).

Outros landmarks onde você também poderá encontrar ótimos avatares de dragão para comprar, mas digo, nada se compara a magia da IoW.

W&M Design: Maitake (84, 242, 63) Dreamcrawler’s: Lythria (72, 144, 51)

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King for Men - Moda Homem

jose franco fisseux

Se você é daqueles que acham que lindens não crescem em árvores e quando o fazem, dão muito pouco (lembram das money trees?) mas quer andar bem apresentável, então com certeza vai gostar desta loja.

king for men

Na King for Men você encontra produtos de boa qualidade a preços baixos. São roupas, skin, tattoos, jóias e outros acessórios a preços camaradas. Que tal um bom terno por 150L$ ? Um relógio por 95L$ ? Uma bela bota por 159L$? Bermudas a 45L$… Vale apena fazer uma visita.

Onde: Marebbe: (10, 35, 21)

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