Archive for the 'Mensagem' Category Page 4 of 7



Buggy!

escrito por patou dumont

Buggy

Como se não bastasse ficar Ruthed (quando seu AV não carrega e fica com a aparência de um AV baixo e feminino), descobri que as vezes as pessoas vêem meu AV desta maneira. Eu até que gostei do motivo checkerboard, e o maior luxo é que os sapatos e o cabelo aparecem corretamente.

Aaaaahhhh o mundo maravilhoso do SL… :-)

SL em manutenção

Second Life vai estar em manutenção nesta quarta, dia 06, a partir das 13h00 (horário de Brasília) por aproximadamente 4 horas. Segundo o blog oficial, isso não vai afetar a vida dos residentes. Mas nunca se sabe…

Boas Festas !

feliz natal !

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SL Fechado - Downtime

Second Life vai estar fechado para manutenção nesta quinta-feira, a partir das 13h00 (horário de Brasília), por -supostamente- um breve período de tempo. Algumas regiões vão ficar off line e os residentes poderão ter dificuldade em logar.

A revolução dos METAVERSOS: O futuro dos meios de comunicação 3D

O termo METAVERSO surgiu do romance Snow Crash escrito por Neal Stephenson’s em 1992, e é hoje comumente utilizado para descrever os ambientes imersivos 3D. Ambientes estes no qual humanos interagem (em forma de avatares) com os outros, se relacionando assim no âmbito social, educacional, econômico - uma vez, que geralmente os ambientes metaversos oferecem sua própria economia -, e com o próprio software no ciberespaço, que geralmente se utiliza da metáfora do mundo real, porém sem suas limitações físicas.

O que são os metaversos, senão um espaço no qual a fantasia e realidade se confundem?! Lá podemos ser quem quisermos (ou nós mesmos se preferirmos), freqüentar espaços fictícios ou completamente metafóricos de acordo nossa first life (primeira vida). O que o difere da web como a conhecemos é sua capacidade de interatividade, navegabilidade 3D e relacionamento social simultâneo.

Não é a toa que todos precisamos compreender melhor esta nova linguagem 3D online. Por este motivo faz se necessário um encontro sobre o tema e suas possibilidades de aplicação.

Desta forma nasceu o Seminário Internacional Mundos Virtuais, o primeiro encontro somente sobre as plataformas virtuais, assim como alguns eventos pontuais nos EUA, Europa e Austrália.

Após um ano de efetiva utilização em massa por brasileiros, chegamos ao momento de celebrar o “primeiro ano” de vida do Second Life em território nacional, mas o que isto significa? Quais foram os resultados? Como podemos aprender com as lições deste primeiro ano? Quais são as outras plataformas/metaversos? O que há de novo nesta área tão instigante? Como estamos e podemos quantificar o acesso a estas plataformas? Se num mundo virtual em quem podemos ser quem quisermos, como podemos desenvolver projetos de comunicação se não conhecemos o público a quem se destina a mensagem? Quais são as melhores plataformas - metaversos - para que minha empresa possa atingir seu objetivo de comunicação? Como desenvolver projetos de comunicação e campanhas publicitárias que extrapolem o “antigo” paradigma da web 1.0 da grande vitrine clicável? Como aplicar as regras da web 2.0 de conteúdo X valor ao desenvolvimento de um projeto 3D interativo-não metafórico? O futuro dos ambientes imersivos está se tornando realidade, o que falta?

Enfim, estas são algumas questões que estarão em pauta no Seminário Internacional Mundos Virtuais 2007/2008, que ocorrerá no dia 23 de novembro no Second Life e no dia 13 Março na first life. O encontro promete indicar os caminhos que devemos seguir daqui para frente, mostrando perspectivas, novidades e novas tendências virtuais.

Para discutir essas e muitas outras questões participam do seminário: Roberta Alvarenga – sócia-diretora da Cafeína Estúdio (principal produtora de conteúdo para as plataformas de mundos virtuais), Phd. Rejane Cantoni - Especialista no desenvolvimento de projetos de ambientes imersivos, Geraldo C. Adelizzi - CEO da AddGames (empresa especializada em Advergames), Prof. Júlio César Ferreira - diretor nacional da ESAB (Escola Superior Aberta do Brasil), Prof. Maria Inês Araújo, Edgard Damiani (autor do livro Second Life: Guia de Viagens), Emiliano de Castro – Diretor de Marketing da KAIZEN Games (representante do Second Life no Brasil), Martha Savastano – professora da Fundação Getúlio Vargas, Jorge Filho – Hoplon Infotainment, Paulo Roberto Runge Filho – especialista em tecnologia web 2.0 e membro do grupo Opice Blum, Rob Van Kranenburg, Margot Pavan (responsável pelo conteúdo Second Life do IG).

Na ocasião, a Editora Aleph fará a divulgação do livro “Snow Crash”, que será lançado no Brasil, com este mesmo título, em 2008.

Confira a grade de programação e faça a sua inscrição GRATUÍTA para o encontro no Second Life, a partir do dia 09/11/2007: www.mundosvirtuais2007.com.br Vagas limitadas! Mais informações: 11 5181-4988

fonte: press release

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Caro Leitor. Como você já deve ter notado, o Second News! Brasil esta passando por diversas melhorias. Instalei um sistema de ratings (as estrelinhas no final do artigo), assim nós poderemos saber o que você esta gostando ou não. E tem também o questionário -aqui ao lado direito, abaixo das fotos do Flickr- onde você pode nos dizer o que gostaria de ler aqui. Um abraço e bom final de semana !

SL Fechado - Downtime

Second Life vai estar fechado para manutenção nesta quarta, a partir das 13h00 (horário de Brasília) por aproximadamente 2 horas.

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