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Animania – Seu Pet na Second Life

Hoje eu literalmente vi e ouvi o passarinho azul. Poderia até ser uma metáfora, mas ao visitar esta incrível loja senti o encanto e a tranqüilidade do campo, a paisagem lúdica a convidar ao passeio e a descobrir os segredos “animados” espalhados entre flores, lagos e vegetação densa. Imagine...

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RPG – Uma busca no deserto… Encontre o seu Oásis

Ananda Valeeva | arquivado em RPG, Viagem | 11-06-2008 | Comments (5)

escrito por Ananda Valeeva

Desert1

Mil anos antes de Cristo o deserto do Saara reinava nas savanas africanas e era uma imagem de ficção científica jamais sonhada nas possibilidades de sua existência em 2008, e de como poderia ser retratado em um mundo utópico (para os viventes daquela época), como é a nossa virtual “Segunda Vida”.

Desert2

Algumas vezes, em minhas constantes reflexões, encontro respostas em ambientes inóspitos que visito, como os desertos, ruínas, pirâmides, montanhas, vulcões como em Pompéia ou em Hawaii; também nos templos, ilhas desertas, etc que tenho visitado há tempos nesse mundão maravilhoso em que vivemos. E para minha alegria, como infelizmente não posso ir pelo mundo afora todo mês, ao menos encontro no SL um pouco dessa magia que tanto busco e aprecio.

Desert3

Acho as paisagens dos desertos o contraponto ideal para a minha paixão por florestas e cachoeiras e convido a todos para uma visita deliciosa ao Deserto que encontrei. Parece que não há nada, a princípio, mas há uma vibração latente na superfície. É como nas profundas nuances que permeiam quem somos… O ar seco, as cores quentes das areias escaldantes, que congelam o sangue ao cair da noite e que ao simples toque instigante das surpresas que a natureza nos reserva, de repente, a paisagem se transforma em um Oásis. A água que avistamos não é uma miragem e não é só a fonte da vida, mas um elixir da alma.

O que surpreende é que você pode apenas curtir o deserto e explorar cada novidade com belas texturas ou se realmente gosta de batalhas, RPG, adrenalina (permitida apenas para adultos), em combates entre Egípcios, Gregos, Persas, Espartanos e guerreiros de tirar o fôlego, certamente este lugar no deserto vai te conquistar. Mas, sugiro que logo ao chegar você use a tag de visitante e pegue os notecards que explicam as regras e etiqueta local. Eu não fiz isso, pois como sempre, me encantava com a paisagem e fiquei só andando, andando, as vezes sentava para descansar e voltava a andar e procurava um Oásis para repousar do sol escaldante. (é proibido voar, se prepare para uma longa caminhada ou monte em um camelo rsrs)

Desert - Camel

Imagens inusitadas… vejo uma colcha de retalhos de cores laranja, vermelha, creme… que, em harmonia, nos guiam ao encontro com nossa essência. Vejo vários caminhos a seguir, alguns mostram que devo recuar um passo, para em seguida escolher a melhor rota e seguir adiante, em total sucesso. Neste labirinto que é a própria vida, muitas vezes é melhor mudar a estrada, do que se perder mais à frente em escolhas equivocadas. A natureza é nossa aliada e sábia, se a respeitarmos e soubermos conviver conscientemente. As grandes civilizações do mundo surgiram após as ameaças do deserto, pois ele nos fortalece e esta minha reflexão talvez um tanto surrealista e utópica para alguns, é um simples chamado para que pensemos os caminhos que estamos escolhendo e visitemos os recantos desertos e bem guardados dentro de nós, para sabermos quão maravilhosos podem ser os novos caminhos rumo ao Oásis. Uma ótima maneira para esta e outras reflexões é visitar este maravilhoso deserto que encontrei em uma de minhas raras explorações dos últimos tempos. Amei… não percam!

Onde: Egypt Western Desert – Role Play Combat in ancient Egypt 118,168,62

Gostei (11 votes, average: 0.64 out of 1)
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1001 Noites

Patou Dumont | arquivado em Arte e Arquitetura, Especial, RPG, Viagem | 21-02-2008 | Comments (2)

escrito por patou dumont

Com o passar o tempo e experência, o SL pode se tornar desinteressante. A rotina se instala: festinhas, namoro, bate papo, comprinhas e novos SIMs que aparecem a cada dia a medida que outros desaparecem ou mudam sem aviso prévio.

Por isso quando eu visito um SIM que é diferente, bem feito e com uma história por trás, sinto minha paixão pelo SL voltar.

Purgatorio

Purgatorio é um destes lugares. Inspirado nas lendas de 1001, esse SIM de RPG é lindo. No meio de um deserto, mas com uma linda praia (e diversas passagens secretas), torres, portões e mulheres sensuais cobertas por véus, é fácil se perder por aqui.

Purgatorio

Muita atenção foi dada aos detalhes, e se você tiver o Windlight, vai se maravilhar com as belezas do local.

Purgatorio

Jardins secretos, tesouros, odaliscas, quartos maravilhosos, fontes e cascatas… Um local de sonho que eu aconselho você a visistar antes que ele mude ou simplesmente desapareça.

Quando chegar, clique no rede-moinho para ser TP ao portal. De lá siga a viagem a pé.

Onde: Purgatorio 223, 212, 503

Gostei (8 votes, average: 1.00 out of 1)
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A magia dos Dragões

JoseFranco Fisseux | arquivado em Especial, RPG, Viagem | 16-01-2008 | Comments (15)

jose franco fisseux

Criaturas ancestrais e mitológicas que povoavam a imaginação das mais diversas culturas e civilizações ao longo da história, despertavam o fascínio ou temor conforme lhes eram atribuídas características boas ou más; geralmente representados por animais de grande porte, semelhantes aos répteis ou serpentes e dotados de grande poder. Com o advento da tecnologia ganham vida nova e passam a fazer muito sucesso nos cinemas, nos desenhos animados, nas HQs e marcam forte presença na cultura Geek, com nos RPGs – Role Playing Game – ou jogo de interpretação de papéis. Vale lembrar o pioneiro Dungeons & Dragons, que no inicio da década de 70 inaugurou o conceito e tantos outros.

A magia dos Dragões

Pois é… parece que encontraram no metaverso o ambiente ideal para se desenvolverem, pois estão mais vivos e numerosos do que nunca. São tantas as raças, os clãs, as diferentes formas, tamanhos e cores que é difícil não ter se deparado com algum exemplar destas fantásticas criaturas. Se você tem um avatar de dragão ou quer adquirir um, é um admirador ou um simples curioso e deseja conhecer melhor a magia dos dragões, então precisa visitar IoW – Isle of Wyrms – ou a Ilha dos Dragões. Na verdade é um conjunto composto por nada menos que 10 Sims interligados e idealizados de modo a formarem um único santuário, servindo de habitat ideal para estas incríveis criaturas.

A magia dos Dragões

São eles: Cathedral (o coração de IoW), Limbo (sandbox), Tir na Lir, Lyre, Lethe (zonas residenciais), Tir Infernis, Tir na Nog, Tir Niva (ilhas dos guardiões), Hatchie Haven (ilha dos bebês) e Hedgetopia (ilha da criadora, mas fechada ao publico). Caso você precise de auxílio, procure um dos mentores que estão sempre presentes, agora se o seu inglês não anda lá aquelas coisas pode contatar a simpática dragão Tiamat Bingyi, ela é a única brasileira mentora em IoW.

Onde: Limbo (125, 223, 91).

Outros landmarks onde você também poderá encontrar ótimos avatares de dragão para comprar, mas digo, nada se compara a magia da IoW.

W&M Design: Maitake (84, 242, 63) Dreamcrawler’s: Lythria (72, 144, 51)

Gostei (12 votes, average: 3.92 out of 1)
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Mil e uma Noites – Sonho em sedas e beleza

Ananda Valeeva | arquivado em Comportamento, RPG | 01-01-2008 | Comments Off

escrito por ananda valeeva

1001 Nights1

Quem nunca ouviu falar em Aladin e a Lâmpada mágica, Simba o Marujo, Ali Baba e os 40 ladrões? (e nem estou falando de nossos políticos). Creio que minha paixão pelo exotismo, fantasias, magia e sonhos fica cada vez mais clara, à medida que exploro, observo e procuro lugares no SL que abordem tais temas para mostrar a vocês. E em minha constante curiosidade e busca encontrei um SIM de tirar o fôlego! O nome já nos dá um preview do que nos espera – “1001 noites”. Este é mais um incrível RPG (Role-Play), que aborda a temática da fantasia em uma imersão em “Noites Árabes” repletas de aventuras. Ai… acho que já estou envolvida em minhas próximas férias… rsrsrs

1001 Nights3

Imaginem que fascinante a história das “1001 Noites” – Conta-se que o rei Shahryar descobriu que sua esposa lhe foi infiel e por isso ele ordenou sua execução, declarando que todas as mulheres eram desleais (que trauma hein? Ele bem poderia ter sido mais suave – rsrs) – bem, voltando ao conto. Ele começou então a se casar com inúmeras virgens apenas para executá-las na manhã seguinte. Após um tempo, quando encontrou dificuldade para achar novas virgens para se casar (ai se fosse hoje em dia!!!) – hum hum… voltando ao “causo”- bem… Sherazad, uma bela princesa filha do vizir se ofereceu como a próxima noiva. Na noite do casamento ela contou uma bela lenda para o rei, mas não terminou a história. Assim, o rei se viu obrigado a mantê-la viva, pois ansiava por saber o final da história. Na próxima noite, logo que terminou o conto, ela começou a contar uma nova história e assim seguiu por 1001 noites. Uma dessas histórias é Aladin e a lâmpada mágica.

1001 Nights2

Este SIM foi construído em meio ao deserto de areias escaldantes e cores quentes de canela e especiarias, baseado em fantasias no estilo Medieval Árabe, onde podemos encontrar gênios, magia e seres míticos que nos transportam ao infinito de nossos sonhos de infância. E neles, se observa tais histórias de 1001 noites. Você poderá encontrar humanos de toda parte vestidos em costumes medievais, de guerreiros, odaliscas ou monstros, animais e formas que nunca imaginamos existir. Como todo role play (RPG) este também tem regras a serem respeitadas e sugiro que você comece como observador e pegue logo na entrada um tag de Observer para se interar na dinâmica local. Há notecards explicando tudo.

É possível encontrar arenas para combate e disputa de magia, ambientes iguais aos mercados de jóias, tabernas ou dentro do castelo principal (belíssimo em detalhes – arabescos e entalhes iguais aos reais), também há locais para romance e roleplay mais sensual. Imagine dança do ventre, muitas sedas e sedução. Logo que você chegar, procure pelo tag de observer, vista e vá até o furacão para dar TP ao castelo, mas você também pode caminhar pelas dunas antes de entrar nessa fantasia e sentir-se como um Laurence da Arábia. É diversão garantida!

Onde: 1001 Nights – Role-Play Fantasy, Purgatorio (221, 214, 27)

Gostei (16 votes, average: 3.63 out of 1)
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Romenna

Patou Dumont | arquivado em RPG, Viagem | 15-12-2007 | Comments (2)

escrito por patou dumont

A fantástica cidade de Belfalas (da Third Age of Middle Earth), onde você pode RPG ao estilo de Tolkien.

Romenna

Um lugar lindo, super bem feito, ótimo para quem curte explorar o SL. E uma dica, existe um portal que o leva a outros lugares interessante.

Romenna

Achei até esta loja engraçadinha, com roupas da época. Por pouco não me aventurei e comprei o vestido vermelho. Ah, e tem roupas para os meninos também.

Onde: Romenna 141,211,32

Gostei (7 votes, average: 4.00 out of 1)
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Aerelon

Patou Dumont | arquivado em RPG | 25-09-2007 | Comments Off

(por: Patou Dumont)

Se você quiser dar uma voltinha num SIM urbano, vá até Aerelon. Lá você pode fazer de tudo, desde comprar drogas (virtuais, é claro), travar lutas com as gangues locais e ter que escapar dos zombies que rondam a área.

missing mile

A única parte chatinha é que não é possível voar, então toda a exploração tem que ser feita a pé.

Onde: Aerelon (230, 100, 32)

Everwind

Patou Dumont | arquivado em RPG | 25-07-2007 | Comments Off

(por: Patou Dumont)

Para quem curte o ar livre, florestas, lendas e RPG, Everwind é perfeito. Construído com atenção nos detalhes e com muitos cantinhos desertos para descobrir, você vai até se esquecer de que aqui acontecem combates.

everwind

Na entrada existe uma loja que vende armas, entre outras coisas. Ali você pode se informar sobre as regras, mas é basicamente as mesmas de todo SIM de RPG.

everwind

Onde: Woods (205, 151, 26)

Nether World – RPG

Patou Dumont | arquivado em RPG | 21-06-2007 | Comments Off

(por: Patou Dumont)

Se você esta com vontade de travar batalhas e experimentar SL com total imersão, uma boa pedida é visitar e se afiliar a um SIM de RPG. O Nether World é um destes lugares. Aqui você se junta ao grupo e começa a viver uma aventura. É importante ler as normas do jogo, ver em qual categoria você se enquadra e ás vezes tem que pedir aos donos do SIM se pode participar.

Nether World - RPG

Para aqueles que não estão afim de RPG mas admiram boas construções, o Nether World é uma excelente amostra do trabalho de alguns artistas do SL: texturas escolhidas a dedo, muita atenção as proporções, tudo muito bem feito.

Nether World - RPG

Seja lá qual for o motivo, faça uma visita. Vale a pena.

Onde: Nether World (127, 119, 23)

Gor – Fantasias sem limites

Patou Dumont | arquivado em Comportamento, Especial, RPG | 13-05-2007 | Comments (58)

(por: Ananda Valeeva)

Se você gosta de ir além do lugar comum , tem mente aberta e quer experiências diferentes e excitantes, o universo Gor é um mais interessantes criados no SL. Baseado na série de livros “Crônicas de Gor”, de John Norman, este mundo alternativo reproduz fielmente as ruas, construções e estilo de vida da novela que combina filosofia, ficção científica e erotismo.

Os costumes e aventuras encontrados nos livros inspiraram a existência de uma sub-cultura BDSM – Bondage (escravidão), Disciplina e Sado/Masoquismo. E nesta cultura quem dita as regras são os homens, subjulgando as mulheres; os seguidores desse estilo de vida são chamados de Goreans.

Nos porões da mente humana, tudo pode acontecer e quando se fala “tudo”, isso inclui desejos e fantasias que, talvez sequer pensemos em admitir. Na busca por lugares onde instintos e desejos afloram mais livremente, fiz uma imersão neste estilo de vida único. Encarnei personagens Gorean na busca detalhada para entender quem aprecia o que é considerado tabu e marginal por muitos.

É possível ver alguns Goreans fora do universo deles, em clubes, visitando parques e jardins. Identificá-los é simples, pois costumam ser um mestre (master) ou uma mestra (mistress) acompanhado de escravas(os) que usam uma coleira controlada -pelo master/mistress, claro- e puxada por correntes. Ainda que seja uma sociedade machista, é possível encontrar mulheres dominantes com homens submissos passeando pelas ruas na versão virtual.

Ao entrar em algum SIM Gor você pode optar por ser livre ou, se você quiser mais adrenalina, Kajira (escrava) e Kajiru (escravo), e pegar uma das roupas gratuitas oferecidas logo na entrada. É preciso ler e respeitar as regras para entrar nesse novo mundo.

Universo Gor

Meu primeiro personagem foi uma Kajira vestida sensualmente de branco, descalça, com saia transparente de seda e um top sumário. Uma das regras é que a escrava (o) deve usar uma roupa de fácil acesso as suas partes privadas, não dificultando a vida do master/mistress ou de quem ele seja “emprestado”.

Caminhei em direção ao portão principal e senti a tensão ao ver dois belos guardiões que me encaravam sérios. Nenhuma palavra foi dita, segui curiosa, sem saber como agir. Em uma praça central pude ver uma Mestra com seu escravo ajoelhado a seus pés e pude aprender duas regras básicas: como Kajira (escrava) eu sempre devo me ajoelhar aos pés dos mestres e cumprimentá-los sem citar seus nomes, sem mostrar intimidade.

Universo Gor

Gentil, uma mestra me passou inúmeros notecards para minha leitura e compreensão do que é ser um Gorean. Alguns escravos me ofereceram ajuda e explicações; uma até passou animações para eu me ajoelhar. Que sensação estranha e surreal estar ajoelhada servindo alguém!

Uma obediente escrava ruiva perguntou se eu já tinha um mestre, dizendo que o dela gostaria muito de mim e se ofereceu para me apresentar a ele. Lá fui eu ao encontro do Mestre. Um avatar forte, belo e gentil, que respondeu algumas de minhas perguntas. Mas, outra vez recebi mais uma coleção de notecards para ler, quando tentei saber mais detalhes.

Fui avisada sobre aceitar a coleira e fiquei atenta para não pegar mais nada que me dessem. Quem usa o colar dá liberdade ao mestre de controlar suas ações e submetê-lo as suas vontades. Ao redor do mestre estavam três escravas e eu, todas ajoelhadas, incluindo uma delas que estava no colo dele, topless.

Universo Gor

Consegui saber que um escravo deve servir ao seu mestre da forma como lhe for exigido, incluindo sexualmente, até servindo outros avatares, se assim desejar seu mestre. Os escravos fazem questão de escrever em chat aberto, tudo o que desejam fazer para agradar ao mestre e se estão com medo de ser punidos, e o mestre também responde e ordena tudo em chat aberto. Há um acordo de que todos os presentes saibam como é a relação entre mestre e escravo.

Universo Gor

Cumprimentei as irmãs e irmãos, como se chamam entre si os escravos, pedi permissão solenemente ao mestre para me retirar e voei LIVRE para um SIM iluminado e menos controlado por regras.

Após ter “digerido” a experiência eu precisava saber como era o outro lado e voltei a Gor, agora vestida com um vestido longo e sensual e andando altivamente, como uma Mistress. Confesso que fiquei preocupada se aquele mestre com quem falei antes estaria lá…

Entrevistei um escravo, que mais parecia um cordeirinho. O italiano se ajoelhou aos meus pés e até beijou-os (até essa animação existe na SL!), dizendo em alto e bom tom que estava lá para me servir como eu desejasse e que se ele não fosse bom, que eu poderia puni-lo com o salto de meu sapato. Ainda que eu me afastasse, ele me seguia de joelhos, entregue a qualquer um de meus caprichos, se eu os tivesse.

Que sensação de poder. Isso mexe com o alter ego de qualquer um. Eu agora tinha um escravo pra me servir e fazer TUDO o que eu pedisse. Ele até mencionou em detalhes o que poderia fazer por mim. Muito excitante !…

Como em tudo sempre há a rebeldia, este escravo contou para a sua mistress temporária (eu), que há um grupo de “fora da lei”, que são mulheres selvagens, que decidem o que querem ser. Hora são mestras e adoram “caçar” escravos com seus arco e flechas, hora podem ser escravas se quiserem. Elas são banidas de Gor, exatamente porque abominam regras. É claro que fui conhecê-las e fiquei impressionada com a beleza, sensualidade e determinação dessas caçadoras selvagens e impetuosas, que andam quase nuas na floresta. Mesmo sabendo que elas podem ser caçadas e mortas ou transformadas à força em escravas, as Panthers (como são chamadas), preferem os riscos e aventuras a coleira.

Universo Gor

Desta vez eu quis partilhar com vocês as impressões sobre um estilo de vida diferente e instigante, que me levou a conhecer um pouco mais os porões da mente humana, e o que leva a pessoa por traz do avatar a escolher tais aventuras.

No mínimo vale a visita, libere qualquer preconceito e se deixe levar pela cultura Gor.

Star Wars – RPG

Patou Dumont | arquivado em RPG | 01-05-2007 | Comments (2)

(por: Patou Dumont)

Se você curte Star Wars, estes 2 SIMs são para você. Ambos tem basicamente as mesmas regras de todos os RPGs: entre vestido a caráter; escolha um personagem; use as armas locais ou apenas as permitidas pelo SIM; conversas e perguntas OoC devem ser feitas no IM ou entre 2 parentêses.

Star Wars - RPG

O Planet of Telos IV possui uma loja onde você pode adquirir os artigos que precisa. Quando você descer para jogar, deve estar totalmente equipado, ou corre o risco de ser ejetado. Combates e lutas são permitidas se fizerem parte da estória, e no caso de você ser ferido, deverá ir a uma área médica e lá seu AV vai poder recuperar a “saúde”.

Star Wars - RPG

Home of the Sith funciona de maneira similar: use uma TAG de visitante e não interfira nas conversas que estão rolando em RPG se não estiver jogando. Se você estiver jogando e morrer, vai permanecer morto por 48 horas e durante este tempo você vai ter que ficar OoC.

Star Wars - RPG

Onde: Citadel Station and Telos IV Undercity – Telos IV (29, 171, 486)

Home of the Sith – Byss (22, 177, 56)