Archive for the 'RPG' Category Page 2 of 3



Romenna

escrito por patou dumont

A fantástica cidade de Belfalas (da Third Age of Middle Earth), onde você pode RPG ao estilo de Tolkien.

Romenna

Um lugar lindo, super bem feito, ótimo para quem curte explorar o SL. E uma dica, existe um portal que o leva a outros lugares interessante.

Romenna

Achei até esta loja engraçadinha, com roupas da época. Por pouco não me aventurei e comprei o vestido vermelho. Ah, e tem roupas para os meninos também.

Onde: Romenna 141,211,32

Gostei (7 votes, average: 4 out of 1)
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Aerelon

(por: Patou Dumont)

Se você quiser dar uma voltinha num SIM urbano, vá até Aerelon. Lá você pode fazer de tudo, desde comprar drogas (virtuais, é claro), travar lutas com as gangues locais e ter que escapar dos zombies que rondam a área.

missing mile

A única parte chatinha é que não é possível voar, então toda a exploração tem que ser feita a pé.

Onde: Aerelon (230, 100, 32)

Everwind

(por: Patou Dumont)

Para quem curte o ar livre, florestas, lendas e RPG, Everwind é perfeito. Construído com atenção nos detalhes e com muitos cantinhos desertos para descobrir, você vai até se esquecer de que aqui acontecem combates.

everwind

Na entrada existe uma loja que vende armas, entre outras coisas. Ali você pode se informar sobre as regras, mas é basicamente as mesmas de todo SIM de RPG.

everwind

Onde: Woods (205, 151, 26)

Nether World - RPG

(por: Patou Dumont)

Se você esta com vontade de travar batalhas e experimentar SL com total imersão, uma boa pedida é visitar e se afiliar a um SIM de RPG. O Nether World é um destes lugares. Aqui você se junta ao grupo e começa a viver uma aventura. É importante ler as normas do jogo, ver em qual categoria você se enquadra e ás vezes tem que pedir aos donos do SIM se pode participar.

Nether World - RPG

Para aqueles que não estão afim de RPG mas admiram boas construções, o Nether World é uma excelente amostra do trabalho de alguns artistas do SL: texturas escolhidas a dedo, muita atenção as proporções, tudo muito bem feito.

Nether World - RPG

Seja lá qual for o motivo, faça uma visita. Vale a pena.

Onde: Nether World (127, 119, 23)

Gor - Fantasias sem limites

(por: Ananda Valeeva)

Se você gosta de ir além do lugar comum , tem mente aberta e quer experiências diferentes e excitantes, o universo Gor é um mais interessantes criados no SL. Baseado na série de livros “Crônicas de Gor”, de John Norman, este mundo alternativo reproduz fielmente as ruas, construções e estilo de vida da novela que combina filosofia, ficção científica e erotismo.

Os costumes e aventuras encontrados nos livros inspiraram a existência de uma sub-cultura BDSM – Bondage (escravidão), Disciplina e Sado/Masoquismo. E nesta cultura quem dita as regras são os homens, subjulgando as mulheres; os seguidores desse estilo de vida são chamados de Goreans.

Nos porões da mente humana, tudo pode acontecer e quando se fala “tudo”, isso inclui desejos e fantasias que, talvez sequer pensemos em admitir. Na busca por lugares onde instintos e desejos afloram mais livremente, fiz uma imersão neste estilo de vida único. Encarnei personagens Gorean na busca detalhada para entender quem aprecia o que é considerado tabu e marginal por muitos.

É possível ver alguns Goreans fora do universo deles, em clubes, visitando parques e jardins. Identificá-los é simples, pois costumam ser um mestre (master) ou uma mestra (mistress) acompanhado de escravas(os) que usam uma coleira controlada -pelo master/mistress, claro- e puxada por correntes. Ainda que seja uma sociedade machista, é possível encontrar mulheres dominantes com homens submissos passeando pelas ruas na versão virtual.

Ao entrar em algum SIM Gor você pode optar por ser livre ou, se você quiser mais adrenalina, Kajira (escrava) e Kajiru (escravo), e pegar uma das roupas gratuitas oferecidas logo na entrada. É preciso ler e respeitar as regras para entrar nesse novo mundo.

Universo Gor

Meu primeiro personagem foi uma Kajira vestida sensualmente de branco, descalça, com saia transparente de seda e um top sumário. Uma das regras é que a escrava (o) deve usar uma roupa de fácil acesso as suas partes privadas, não dificultando a vida do master/mistress ou de quem ele seja “emprestado”.

Caminhei em direção ao portão principal e senti a tensão ao ver dois belos guardiões que me encaravam sérios. Nenhuma palavra foi dita, segui curiosa, sem saber como agir. Em uma praça central pude ver uma Mestra com seu escravo ajoelhado a seus pés e pude aprender duas regras básicas: como Kajira (escrava) eu sempre devo me ajoelhar aos pés dos mestres e cumprimentá-los sem citar seus nomes, sem mostrar intimidade.

Universo Gor

Gentil, uma mestra me passou inúmeros notecards para minha leitura e compreensão do que é ser um Gorean. Alguns escravos me ofereceram ajuda e explicações; uma até passou animações para eu me ajoelhar. Que sensação estranha e surreal estar ajoelhada servindo alguém!

Uma obediente escrava ruiva perguntou se eu já tinha um mestre, dizendo que o dela gostaria muito de mim e se ofereceu para me apresentar a ele. Lá fui eu ao encontro do Mestre. Um avatar forte, belo e gentil, que respondeu algumas de minhas perguntas. Mas, outra vez recebi mais uma coleção de notecards para ler, quando tentei saber mais detalhes.

Fui avisada sobre aceitar a coleira e fiquei atenta para não pegar mais nada que me dessem. Quem usa o colar dá liberdade ao mestre de controlar suas ações e submetê-lo as suas vontades. Ao redor do mestre estavam três escravas e eu, todas ajoelhadas, incluindo uma delas que estava no colo dele, topless.

Universo Gor

Consegui saber que um escravo deve servir ao seu mestre da forma como lhe for exigido, incluindo sexualmente, até servindo outros avatares, se assim desejar seu mestre. Os escravos fazem questão de escrever em chat aberto, tudo o que desejam fazer para agradar ao mestre e se estão com medo de ser punidos, e o mestre também responde e ordena tudo em chat aberto. Há um acordo de que todos os presentes saibam como é a relação entre mestre e escravo.

Universo Gor

Cumprimentei as irmãs e irmãos, como se chamam entre si os escravos, pedi permissão solenemente ao mestre para me retirar e voei LIVRE para um SIM iluminado e menos controlado por regras.

Após ter “digerido” a experiência eu precisava saber como era o outro lado e voltei a Gor, agora vestida com um vestido longo e sensual e andando altivamente, como uma Mistress. Confesso que fiquei preocupada se aquele mestre com quem falei antes estaria lá…

Entrevistei um escravo, que mais parecia um cordeirinho. O italiano se ajoelhou aos meus pés e até beijou-os (até essa animação existe na SL!), dizendo em alto e bom tom que estava lá para me servir como eu desejasse e que se ele não fosse bom, que eu poderia puni-lo com o salto de meu sapato. Ainda que eu me afastasse, ele me seguia de joelhos, entregue a qualquer um de meus caprichos, se eu os tivesse.

Que sensação de poder. Isso mexe com o alter ego de qualquer um. Eu agora tinha um escravo pra me servir e fazer TUDO o que eu pedisse. Ele até mencionou em detalhes o que poderia fazer por mim. Muito excitante !…

Como em tudo sempre há a rebeldia, este escravo contou para a sua mistress temporária (eu), que há um grupo de “fora da lei”, que são mulheres selvagens, que decidem o que querem ser. Hora são mestras e adoram “caçar” escravos com seus arco e flechas, hora podem ser escravas se quiserem. Elas são banidas de Gor, exatamente porque abominam regras. É claro que fui conhecê-las e fiquei impressionada com a beleza, sensualidade e determinação dessas caçadoras selvagens e impetuosas, que andam quase nuas na floresta. Mesmo sabendo que elas podem ser caçadas e mortas ou transformadas à força em escravas, as Panthers (como são chamadas), preferem os riscos e aventuras a coleira.

Universo Gor

Desta vez eu quis partilhar com vocês as impressões sobre um estilo de vida diferente e instigante, que me levou a conhecer um pouco mais os porões da mente humana, e o que leva a pessoa por traz do avatar a escolher tais aventuras.

No mínimo vale a visita, libere qualquer preconceito e se deixe levar pela cultura Gor.

Star Wars - RPG

(por: Patou Dumont)

Se você curte Star Wars, estes 2 SIMs são para você. Ambos tem basicamente as mesmas regras de todos os RPGs: entre vestido a caráter; escolha um personagem; use as armas locais ou apenas as permitidas pelo SIM; conversas e perguntas OoC devem ser feitas no IM ou entre 2 parentêses.

Star Wars - RPG

O Planet of Telos IV possui uma loja onde você pode adquirir os artigos que precisa. Quando você descer para jogar, deve estar totalmente equipado, ou corre o risco de ser ejetado. Combates e lutas são permitidas se fizerem parte da estória, e no caso de você ser ferido, deverá ir a uma área médica e lá seu AV vai poder recuperar a “saúde”.

Star Wars - RPG

Home of the Sith funciona de maneira similar: use uma TAG de visitante e não interfira nas conversas que estão rolando em RPG se não estiver jogando. Se você estiver jogando e morrer, vai permanecer morto por 48 horas e durante este tempo você vai ter que ficar OoC.

Star Wars - RPG

Onde: Citadel Station and Telos IV Undercity - Telos IV (29, 171, 486)

Home of the Sith - Byss (22, 177, 56)

Tombstone - RPG

(por: Patou Dumont)

Para quem curte bang-bang, existem duas cidades chamadas Tombstone. Com geografia e arquitetura diferentes, ambas ajudam você a mergulhar no mundo do faroeste.

Tombstone

A primeira se entitula “a verdadeira Tombstone“, oferece as roupas de época gratuitas assim que você chega e tem vários usuários ativos em RPG a qualquer hora do dia.

Tombstone

Tomando cuidado para não sair ferido entre os tiroteios que acontecem na rua principal, procure refúgio numa aldeia indígena.

Já a segunda Tombstone tem o O.K. Curral, local onde ocorreu o tiroteio onde os cowboys Wyatt Earp e Doc Holliday tomaram parte. Até mesmo o Saloon está contratando garotas para trabalhar.

Tombstone

Em ambos SIMs as regras básicas são as mesmas de qualquer outra área RPG: use roupas de época, não procure confusão (a não ser que faça sentido dentro do contexto do jogo), fique por dentro das regras e divirta-se.

Tombstone

Onde: The real Tombstone - Broken Rose (16, 124, 22)

Tombstone (58, 216, 25)

Hells Kitchen - RPG

(por: Patou Dumont)

Hells Kitchen é uma cidade tomada por gangsters e drug lords, onde a polícia tenta -em vão- manter a ordem. Abandonada pelos cidadãos decentes, a cidade foi pouco a pouco recebendo novos habitantes que não se importam com ordem e tem desprezo pela lei.

Hells Kitchen - RPG

Assim que saí do metrô (seu ponto de chegada) me deparei com o cadáver de um cidadão estirado no meio da rua, que ficou ali sem ser removido pelas autoridades locais

Hells Kitchen - RPG

Os becos escuros e casas abandonadas onde transações obscuras acontecem em plena luz do dia.

Hells Kitchen - RPG

O colaborador do SN!B Hélio Gausman, que trabalha como policial em Hells Kitchen foi atacado por uma gangue de delinquentes que o levou a um armazém abandonado onde queriam “terminar o serviço”.

Hells Kitchen - RPG

Hells Kitchen não é para os medrosos. Lembre-se de usar a TAG de visitante para não ter nenhum problema com uma das gangues locais. Se depois da sua visita você decidir fazer deste lugar o seu lar, pense bem em qual lado da lei você vai escolher: aqui os bandidos são mais numerosos que os policiais.

Onde: Hells Kitchen (107, 92, 30)

Avilion - RPG

(por: Patou Dumont)

Avilion é um SIM (na verdade são 3) de RPG retratando a era medieval. Logo na entrada você pode pegar as roupas da era gratuitamente e depois de vestí-las, pode entrar no SIM e começar a viver sua fantasia. A diferença é que aqui não existem as TAGs de visitante, e você deve tentar ao máximo se enquadrar na estória e no personagem que escolheu viver.

Avilion RPG

Você não precisa entrar aqui como humano, pode escolher ser um dragão, elfo, fada, etc., mas o seu personagem deve agir e se vestir de acordo com a raça escolhida.

Avilion RPG

Sereias se divertindo a espera de uma vítima que possam encantar e carregar para o fundo do mar.

Avilion RPG

O lugar é mágico e misterioso, com diversos cantinhos para se esconder com seu par. Cada SIM de Avilion tem uma característica diferente.

Avilion RPG

Não é possível voar, então você terá que fazer todas suas descobertas andando.

Avilion RPG

Um labirinto feitos de plantas. Para se perder ou se encontrar…

Onde: Avilion Myst (99, 123, 39)

Dark City - RPG

(por: Helio Gausman)

Onde: Equator (128, 3, 31)

Se você gosta de role play games, vai se divertir em Dark City. O SIM possui um sistema de combate elaborado, com HUDs de combate e de skills que permitem que as pessoas travem sangrentas batalhas, tanto com armas de fogo quanto com armas brancas.

Dark City

Ao ligar o DCS (Dark Combat System) pela primeira vez, você tera que escolher uma classe (humano, mutante, vampiro, lobisomem, demônio, cyborgue) e uma orientação (médico, guerreiro, hibrido). Escolha sabiamente pois cada raça tem habilidades diferentes e não é possível mudar mais tarde. Feito isso você estará entrando de vez em um novo mundo dentro do SL.

Dark City

Uma vasta cidade dominada por diferentes raças e facções criminosas, com um enredo atraente e uma comunidade unida e amigável. Em Dark City apenas armas “reais” são permitidas, por isso é bom ler as regras antes de começar a jogar. Lá ninguém atira sem motivo e a maioria das guerras começam após um tenso roleplay, seguido de combate físico real.

Ao andar pelas ruas, tome cuidado com as pessoas ao seu redor. Um grupo de vampiras sexies pode parecer um convite a prazeres inimagináveis, mas pode ser também uma armadilha: no meio da sedução você correr o perigo de virar “comida” e pior, mesmo que lutar e conseguir vencê-las, os vampiros não morrem em Dark City. Já os humanos…

Veículos e armas tem uso liberados na cidade, porém restrito ao roleplay. Os moderadores estão online e qualquer problema não vão hesitar em banir um possível espertalhão. Armas freebies que usam push ou qualquer outro script que não seja o de uma arma real, também é passível de ban.

Dark City

A cidade conta com diversas lojas com avatares temáticos (como demônios, lobisomens, vampiros), armas reais, armaduras, espadas e acessórios, tudo a um preço acessivel (25L$-50L$). Recomenda-se gastar alguns L$ equipando seu avatar, pois mendigos e avatares default não sao aceitos.