Las Islas

escrito por Patou Dumont

Cheguei neste SIM através de uma linda foto que vi num grupo do SL no Flickr. E de cara, fiquei apaixonada. O local é um verdadeiro sonho, super bem feito, construído com uma super atenção aos detalhes. A paleta de cores, os sons ambiente e a cor do mar (oh my!), enfim, uma beleza! Preste atenção a flora e as ondas… lindas!

Las Islas

Mas toda essa maravilha foi feita num OpenSpace (SIMs com área de 65536 sqm e que suportam 3750 prims, originalmente criados para áreas livres) e o construtor fez uso de scultp prims, e esses dois fatores juntos gera um lag medonho, mesmo quando você é o único visitante na ilha. :-(

Uma tristeza, pois tanta beleza deveria estar num local onde os visitantes pudessem apreciar o local sem o estresse de não poder se mover.

Onde: Las Islas 169/66/22

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5 Responses to “Las Islas”


  1. 1 Suelen

    Oi Patou.
    Já estive nesse SIM, é muito lindo mesmo, não sei se você chegou a ver as outras ilhas que tem a volta, formando um arquipélago, todas devidamente decoradas.

    Uma delas inclusive é uma loja onde o criador vende as ondas, palmeiras, pedras e outros iténs que ele criou pra decoração das lands. O nome desta é, Las Arenas Rosadas, que faz parte do mesmo grupo de ilhas, o mar é um azul tuquesa esplendido, e tem um recife de corais, tudo muito bem feito.

    Aliás, o pessoal anda fazendo trabalhos interessantes nestes OpenSpace, tenho visto coisas bem legais :D

  2. 2 Gorek Robbiani

    Patou,

    Parabéns pelo trabalho que faz no blog. É bem bacana ter uma referência de coisas interessantes do SL.

    Apenas para comentar, na verdade o OpenSpace (ou tb OpenSIM), por si só, não é causador de lag. No mesmo passo, os sculpteds prims também geram baixo lag, pois são basicamente textura atuando sobre uma esfera básica distorcida. Ou seja, uma vez que a textura do sculpted carregue no cache, não dá mais problema (low lag).

    O que é campeão na geração de lag é script. Quanto mais scripts numa região, maior o lag.

    Forte abraço,

    Gorek Robbiani

  3. 3 Patou Dumont

    @Suelen, eu vi sim, o local é divino.

    @Gorek, obrigada pelo comment. é verdade que o OS não é causador de lag (não me expressei direito), mas ele não é um SIM normal onde vc pode colocar tudo que deseja; fora que vale lembrar que ele divide o server com outros 3 OS. tente colocar mais do que 15 AVs num OS e não se frustrar com o resultado… e se seu vizinho de server estiver cheio de script, vc vai sentir o lag. e sculptie não gera lag, claro, mas quando maior o lag, maior vai ser a demora do sculpt a tomar sua forma. quem já não andou milhas no SL com o sapato em formato de bola pq ele não rezzed direito? é uma pena, pois tal local merecia estar num SIM normal. a visita seria mais agradável.

  4. 4 Marco Mugnatto

    Fotos que tirei lá:

    http://picasaweb.google.com.br/mugnatto/SecondLife#5244429223630196546

    Passe também para as duas fotos seguintes a esta…

  5. 5 Lotus Mastroianni

    Olá Patou,

    estive na ilha que vc comentou nesse post. Chegando lá, notei que já tinha ido lá algumas vezes. Dessa vez fui apenas para entender o que todos disseram. Bom, clicando aqui e ali, descobri a principal razão de todo o lag q eu senti que me impedia de andar ou fazer qq coisa. Inúmeros big prims…pisos, telhados, guarda-corpo da murada….etc, etc, etc…Por ser uma opensim, com a disponibilidade de poucos prims, provavelmente o artista não viu outra saída, a não ser usar os tais prims (huge prims, mega prims, super prims) que são absurdos causadores de lag. Eu não entendo muito bem o pq, mas pode ter certeza que onde existe um, ele é o responsável pelo seu lag.

    Um beijo e parabens !

    Lotus

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