SL – Interatividade Terapêutica
Patou Dumont | arquivado em Comportamento | 23-05-2007 | Comments (10)
(por: Ananda Valeeva)
É inegável que vivemos em um mundo movido pela comunicação e interação cibernética. É a era da internet, dos Blogs, MySpace, YouTub, Orkut e tantas outras formas de exposição, aprendizado, diversão e, para algumas pessoas, até mesmo perversão. Vejo a internet como um estímulo para expressarmos quem somos. Por mais que tentemos esconder, a índole e a essência sempre surgem em algum momento.
Ainda que haja uma parcela considerável de pessoas que não gostem ou se interessem pela internet ou computadores, já estamos convivendo com uma geração que nasceu sob total influência da informática. Estas pessoas não podem imaginar como seria a vida sem estes recursos. Debates em todo o mundo têm levantado a questão da rapidez com que novas tecnologias são desenvolvidas nessa área e de como elas influenciam nossas vidas.
Sempre em busca de conhecimento e entretenimento, há quase seis meses, após ler inúmeros artigos e receber indicações de amigos, decidi conhecer esta “Segunda Vida”. Foi assim que nasceu a Ananda Valeeva, meu Avatar. Sem saber como agir e completamente perdida, fiquei vagando e buscando ajuda, mas minha primeira impressão foi positiva, já que encontrei muitas pessoas gentis, de várias nacionalidades, dispostas a ajudar com dicas e até mesmo a doar L$ (Lindens, a moeda local).
Comecei a pesquisar onde visitar e a ferramenta de busca por locais mais populares, mostrou que os mais freqüentados são os que oferecem sexo (isso sempre vende bem na SL ou na RL), jogos e clubes para dançar.
Este primeiro dia observando a dinâmica na SL despertou minha tendência natural para analisar as pessoas. Sob este enfoque terapêutico, tenho observado qual é a dinâmica no SL e estou fascinada pela gama tão ampla de personalidades, objetivos e buscas de cada um. Muitos dizem que SL vicia e eu posso entender, pois além da qualidade gráfica, das belíssimas paisagens e construções e inúmeras oportunidades para sermos criativos.
Nos comunicamos através de chats, com pessoas reais e até mesmo é possível falar usando o Skype ou com a versão Beta Voice, que vem sendo testada in-world. Uma outra conexão entre SL e RL é o uso de dinheiro real, para comprar dinheiro virtual. Você não precisa investir nada se não quiser, mas muitas pessoas percebem o potencial de troca ou ganho.

Ainda que haja uma parcela de pessoas que critiquem a SL e quem a freqüenta, é inegável que esta vida em 3D chegou para revolucionar as relações na vida real e pode ajudar muito a melhorar a forma como vivemos. A “fantasia” experimentada neste mundo virtual pode ser uma ferramenta poderosa e terapêutica. Mais que isso, nem tudo é fantasia na SL.
Inúmeras faculdades já abriram cursos para oferecer maior interatividade aos seus alunos. Umas das maiores universidades do mundo, a Harvard, já abriu seu curso de direito; cursos de medicina com especialização em psiquiatria também são oferecidos por outras faculdades. Após 40 anos a universidade de Londres voltou a fazer experimentos e considerou o SL uma excelente forma de analisar pessoas, pois nos comportamos como na vida real, mesmo que seja para satisfazer fantasias, as quais não conseguimos realizar na RL ou vencer bloqueios emocionais.
Segundo o professor Mel Slater, “a imersão em um ambiente virtual pode nos oferecer uma ferramenta muito útil para estudos psicológicos sociais”. Também há ambientes que arrecadam fundos para deficientes físicos na RL, combate ao câncer, psicólogos, professores de yoga, religiões ou filosofias. É um mundo virtual, com pessoas reais, que buscam ajudar ou precisam ser ajudadas.
Muitos dizem que o SL é fuga, que pessoas que gostam de estar aqui não cuidam de suas vidas lá fora. Entretanto, é muito importante entender as sutilezas e razões por esta busca de um mundo em 3D. Aqueles que criticam, talvez não tenham pensado que do outro lado, a pessoa pode ter dificuldades de mobilidade na vida real ou ser alguém muito tímido, alguém que esteja se recuperando de uma decepção ou problema grave, outros que têm bloqueios sexuais ou simplesmente seja alguém que gosta de se divertir e procura apenas relaxar do estresse do dia-a-dia.

Como a internet é um espaço democrático, certamente há pessoas em busca de perversões ou aqueles que não lidam bem com a vida real e se sentem mais felizes na SL. É impossível evitar todas as gamas de pessoas, afinal, já passamos de 6.000.000. Mas, isso não representa a totalidade e até mesmo estas pessoas com maiores dificuldades na RL poderão receber ajuda terapêutica na SL.
Há também aqueles que encontram formas muito baratas e eficazes para divulgar seu trabalho, serviço ou produto; divulgar turismo de um país, como a Suécia, que pretende criar um consulado no SL para gerar turismo e facilidades aos turistas na RL; e até mesmo aquelas empresas que decidiram sociabilizar seus funcionários; ou será que a IBM e tantas empresas estão fugindo da realidade?
Não julgar é um importante passo para o amadurecimento e liberdade. Sei que encontrarei aqui pessoas com personalidades variadas; as que apenas estão em busca de muita farra, sexo, loucuras e tantas facetas do lado negro de todos nós. Mas também tenho encontrado pessoas maravilhosas, engajadas, conscientes, que esperam ajudar de alguma forma ou “ensaiar” aqui, para realizar lindos sonhos na vida real.
Second Life é apenas mais uma forma para se viver, ajudar, fazer amizades ou tudo aquilo que se possa desejar… Podemos rir, nos divertir, aconselhar, cuidar, oferecer carinho e atenção, a quem precisa e receber de volta tudo isso e mais. Não há limites para ser feliz, não há certo ou errado. O importante é viver de forma saudável, equilibrando todos os planos em que poderemos habitar, sejam eles virtuais, reais ou etéreos. Somos eternos aprendizes em busca do infinito !
SL Fechado – Downtime
Patou Dumont | arquivado em Mensagem | 23-05-2007 | Comments (1)
Second Life vai estar fechado para instalação do novo sistema (1.16.0.) hoje, a partir das 10h00 (horário de Brasília) por aproximadamente 6 horas. Será necessário fazer um update do client.
Nosso AV da Semana: Raphaell Storaro
Patou Dumont | arquivado em AV da Semana | 22-05-2007 | Comments Off

E o AV desta semana é Raphaell Storaro. Ele joga a aproximadamente 6 meses e gosta de ficar na ilha SP Jardins, onde trabalha de officer. Quando esta de folga, gosta de ficar em casa em Ullswater com sua namorada. Raphaell gosta de skydiving, surf e vela. Costuma entrar no SL durante a noite e madrugada.
NOAA no SL
Patou Dumont | arquivado em Especial, Viagem | 21-05-2007 | Comments Off
(por: Patou Dumont)
O Centro Nacional Oceânico e Administração Atmosférica (NOAA) inaugurou um SIM no SL. Lá é possível ver a fauna marinha, assistir a um tsunami e saber como está o clima em todo território americano.


Na exibição Glacier, clique na animação para ver o que pode acontecer caso nada seja feito em relação ao aquecimento global.

E não esqueça de pegar o avião (não fique em Mouselook) para enfrentar uma tempestade e tanto.

Onde: Meteora (176, 161, 27)
Jolie Femme
Patou Dumont | arquivado em Moda e Estilo | 20-05-2007 | Comments Off
(por: Patou Dumont)
Com preços razoáveis, o Jolie Femme oferece penteados diferentes de cabelos a partir de 200L$ e peles a partir de 800L$. Dê uma olhada no cabelo estilo cleopatra. Um luxo !

Onde: Neuntoter (91, 180, 27)
Um pouco sobre Prims e Terrenos
Patou Dumont | arquivado em Dicas, Você sabia ? | 19-05-2007 | Comments (3)
(por: Fillipe Pony)
É bom ter uma noção básica do que são Prims se você pretende começar a construir ou esta pensando em alugar ou comprar um Terreno. Prims é a maneira curta de falar sobre PRIMITIVES ou (primitivos em portugues) e são cada peça que compoem um objeto.
Quando você cria um Cubo, Cilindro ou Esfera, (ou alguma outra forma que você selecionar da paleta Build) você esta criando um Prim que junto com outros Prims formará um Objeto.
Cada ilha (SIM) no Second Life é dividida em Terrenos (Parcels). Cada SIM possue um limite total de Prims que é dividido entre os Terrenos de acordo com a vontade do proprietário.
Na hora de criar uma casa ou objeto qualquer, fique de olho no limite de Prims do terreno, pois os prims excedentes serão subtraídos dos terrenos visinhos e comprometerá o dono da parcel vinha e o dono do SIM, resultando até numa possível expulsão do terreno.
Você pode facilmente ver o numero de Prims de um objeto, clicando nele com o botão direito do mouse, selecionando Editar, em seguida clique no botão azul escrito More (Mais) e vai haver um aba escrito Geral que mostra coisas como o nome do objeto, sua descrição, nome do criador, nome do proprietário, nome do grupo ao qual pertence o objeto e o numero de Prims contidos nele.
Na hora de construir, pense sempre em criar seus objetos usando o menor número de Prims possível, isso pesa muita na hora que seus futuros clientes tiverem que decidir o que vão comprar. Não importa o qual lindo seja seu conjunto de sala, quem vai querer comprometer 200 prims em 5 objetos ?
Lembre-se também de sempre checar o número de Prims que você terá disponível no seu terreno. Alguns SIMs Class 5 oferecem o dobro de prims de um SIM normal, mas o preço é mais alto.
Virtual Aloft
Patou Dumont | arquivado em Dicas, Especial | 18-05-2007 | Comments Off
(por: Patou Dumont)
A ilha onde o hotel Aloft esta situada vai ser doada a um mebro da comunidade do SL. Para concorrer basta escrever um email (500 palavras ou menos) para Cider Starbrook ou deixar um notecard no hotel, dizendo qual a melhor maneira de utilizar a ilha onde o hotel esta situado após o seu fechamento.

As inscrições vão até o dia 1º de Junho. Em seguida o ganhador vai ser anunciado e os direitos da ilha serão ser transferidos.

Para maiores informações visite o website ou o hotel in-world.
Boa sorte !

Onde: Argali
Machinima Night – Collaborative Movie Making Project
Patou Dumont | arquivado em Machinima | 17-05-2007 | Comments Off
Você sabia…
Patou Dumont | arquivado em Você sabia ? | 17-05-2007 | Comments Off
… que quando o seu AV fica coberto de uma textura esquisita, tudo que precisa fazer é abrir o Menu DEBUG (Ctrl + Alt + Shift + D) e ir em CHARACTER > REBAKE TEXTURES e esperar alguns segundos para que tudo volte ao normal ?







